Gra powstaje od października 2024 roku jako jednoosobowy projekt. Wersja, w którą gracie, jest wersją beta - co oznacza, że cały czas staram się wprowadzać nowe poprawki i aktualizacje - bardzo Was proszę o wyrozumiałość i cierpliwość.
Mam nadzieję, że projekt się spodoba i z czasem będzie Was coraz więcej. Liczę, że czas spędzony na rozgrywce będziecie miło wspominać.
Życzę Wam owocnej zabawy!
Wasz administrator i twórca gry – Rafał
Na początku trzeba przejść proces rejestracji gracza, podczas którego wybieramy swoją postać – każda z dostępnych postaci ma różne punkty zdolności. Przemyśl dobrze, kim chcesz grać. Z kolejnymi aktualizacjami będę się starał wykorzystywać rodzaj danej postaci podczas wyboru ekwipunku i dodatkowych zdolności wykorzystywanych podczas walki.
Witaj w grze! Po lewej stronie masz zdjęcie swojej postaci, pasek postępu do kolejnego poziomu i ogólne statystyki postaci. Niżej znajdują się przyciski: profil, trening, zadania, sklep, walka i arena (od 15 poziomu). Złoto i diamenty będą potrzebne, aby zrobić zakupy w sklepie. Po każdej walce otrzymujesz odpowiednią ilość złota i punktów doświadczenia i diamentów.
Po kliknięciu przycisku walki zostajesz przekierowany na stronę, gdzie widzisz dostępnych przeciwników podzielonych na trzy grupy – łatwych, średnich i trudnych. Przeciwnicy są grupowani według poziomu. Im trudniejszy przeciwnik, tym więcej złota i punktów doświadczenia jest do zdobycia. Uwaga: po przegranej możesz stracić trochę złota i doświadczenia.
Po wybraniu przeciwnika rozpoczyna się walka trwająca trzy rundy, w których naprzemiennie zadajecie sobie ciosy. Moc ciosów zależy od statystyk postaci – pamiętaj, aby aktywować kupione w sklepie wyposażenie (o tym za chwilę).
Wygrywa gracz, którego suma zadanych obrażeń będzie większa. Po każdej walce otrzymujesz pewną ilość punktów treningowych, ale też tracisz energię i zdrowie. Ilość zdobytych punktów treningowych oraz ilość energii i zdrowia jaką wkładasz w walkę, zależy od tego, z jakim przeciwnikiem walczysz i jak mocne będą ciosy.
Co pół godziny regenerujesz 20% energii i zdrowia. Energię i zdrowie możesz również zregenerować, kupując odpowiedni eliksir w sklepie.
Przedmioty w sklepie podzielone są na grupy: broń, pancerz, eliksiry. Same przedmioty należą do różnych klas: zwykłe, rzadkie, legendarne i epickie. Wraz z rozwojem postaci otrzymasz dostęp do kolejnych przedmiotów.
Przedmioty z grupy broń i pancerz dodają do statystyk postaci bonusowe punkty – muszą zostać jednak aktywowane. Pamiętaj, że w zależności od trudności walki przedmioty się niszczą i muszą być co jakiś czas naprawiane. Podczas naprawy przedmioty są nieaktywne.
Na start masz dostępne 4 miejsca w ekwipunku. Jeśli je zapełnisz będziesz miał możliwość dokupienia kolejnego miejsca.
Przedmioty w ekwipunku niszczą się podczas walki. Niski poziom trwałości przedmiotu powoduje jego deaktywację.
Przedmioty można naprawiać - czas i koszt naprawy zależy od poziomu przedmiotu i jego zużycia.
Przedmioty można ulepszać - czas i koszt tego procesu zależy od jego aktualnego poziomu i stanu. Poziom przedmiotu wpływa na moc zadawanych obrażeń.
Przedmioty można sprzedawać - cena sprzedaży zależy od jego aktualnego poziomu i stanu.
Eliksiry pozwalają na szybką regenerację parametrów gracza. Mikstury jednorazowe regenerują poszczególne funkcje, ale tylko do osiągnięcia maksymalnej wartości.
Mikstury czasowe wzmocniają parametry gracza na czas działania mikstury. Po upływie czasu działania parametry uytkownika wracają do normy. Nie ma moliwości użycia kolejnego eliksiru tego samego typu przed upływem czasu działania już aktywnego.
Po zużyciu mikstury są automatycznie usuwane z ekwipunku gracza.
Wraz z rozwojem postaci i ogólną rozgrywką Twoja postać będzie zaliczać kolejne zadania. Nagrodą za wykonanie zadania jest odpowiednia ilość złota i diamentów. Co jakiś czas będą pojawiały się kolejne zadania.
Wraz z rozwojem postaci do poziomu 5 otrzymasz dostęp do tworzenia i dołączenia do drużyny. Koszt stworzenia drużyny to 500 sztuk złota, lub 200 sztuk diamentów.
Drużyny są czteroosobowe. Dzięki nim otwiera się droga na arenę drużynową, gdzie jak kiedyś gladiatorzy będziecie ramię w ramię zdobywać podziw tłumu, sławę i bogactwo.
Przywódca drużyny akceptuje prośby graczy o dołączenie do zespołu. W przypadku opuszczenia drużyny przez przywódce jego funkcje przejmuje kolejna osoba z drużyny. Brak członków skutkuje usunięciem drużyny.
Drużyny mają możliwość walki z potworami. Przywódca wysyła drużynę do walki z potworem - od tej chwili kondycja każdego z graczy ma znaczenie - rozpoczyna się twarda walka na śmierć i życie. Po walce z potworem czeka Was sława i bogactwo, albo cierpienie i łzy - pomyślcie dwa razy przed próbą walki.
Drużyny mają możliwość walki między sobą. Przywódca wybiera drużynę przeciwną - każdy z graczy zadaje jeden cios. Po walce aktualizwane są statystyki drużyny. Zapisany zostaje przebieg ostatniej walki z daną drużyną.
Drużyny czteroosobowe mają możliwość walki turniejowej. W turniejach walka odbywa sie na zasadzie każdy z każdym. Drużyny zdobywają punkty po każdej walce. Trzy drużyny z największą liczbą punktów otrzymają nagrody.
Wyniki walki turniejowej będą dostępne do końca turnieju. Nie można modyfikwać członków drużyny po zapisaniu się do walki turniejowej.
W tej zakładce rozwijasz dodatkowe statystyki swojej postaci, jak siła, wytrzymałość, zwinność i spryt. Każdy z tych elementów pomaga w walce, więc walcz, zbieraj punkty i rozwijaj swoje umiejętności.
Pamiętaj, że podczas treningu nie możesz walczyć.
Odkrywaj kafelki, buduj i zbieraj zasoby. Pamiętaj, ze jeśli nie zbierzesz zasobów raz na 3 dni twój budynek zostanie nawiedzony.
Po wybudowaniu portu będziesz miał mozliwość zbudowania floty okrętów i dostępu do handlu zasobami. Odkrywaj nowe lądy, przemierzaj morza Guild of Steel.